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Funguys Swarm Januar 2026 Update — Neue Charaktere

Sechs neue Charaktere, Skill-Seltenheit-System, Schreine, Rüstung, Glück, Feuerflüche und Feuer-segen im Neuen Charaktere Update.

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Januar 2026 Update — Neue Charaktere

Januar 2026 Update Überblick

Das Neue Charaktere Update ist das vierte große Update für Funguys Swarm und geht im Januar 2026 live. Dieses Update führt sechs völlig neue spielbare Charaktere ein, ein Skill- und Passive-Seltenheit-System, drei neue Spielmechaniken (Schreine, Rüstung und Glück), fünf neue Feuerflüche, drei neue Feuer-segen und vier neue Skills.

Sechs Neue Charaktere

Das Januar 2026 Update erweitert den Charakter-Roster fundamental mit sechs neuen spielbaren Funguys, jeweils verbunden mit spezifischen Element-Kombinationen und einzigartigen mechanischen Identitäten.

Groovba — Natur-Giftmischer

Groovba ist ein Natur-Element-Charakter fokussiert auf Gift-Effekte und Heilung. Seine passive Fähigkeit macht Debuffs um zwanzig Prozent stärker für jede Natur-Karte in deinem Deck. Zusätzlich haben Feinde, die durch Debuffs getötet werden, eine zwei Prozent Chance, ein halbes Herz zu droppen.

Groovba belohnt Builds rund um Natur-Element-Karten, die Gift anwenden, und das Stapeln mehrerer Natur-Synergien. Die zwei Prozent Herz-Drop-Chance von Debuff-Kills bietet sinnvolle Nachhaltigkeit in längeren Runs, besonders in Arenen mit hoher Feinddichte.

Joomba — Sky Stehend-DPS

Joomba ist ein Sky-Element-Charakter, der Schaden erhält, während er stillsteht. Nach drei Sekunden Stehen erhält Joomba fünfzig Prozent Schaden plus zusätzliche fünf Prozent für jede Sky-Karte im Deck. Dies schafft einen einzigartigen Spielstil, der kurze Momente der Positionierungsdisziplin amid sonst aggressiver Bewegung belohnt.

Joomba’s Mechanik erfordert das Management der Spannung zwischen Stehenbleiben, um den Schaden-Bonus aufrechtzuerhalten, und Bewegen, um Angriffen auszuweichen. Die drei-Sekunden-Aufwärmzeit bedeutet, dass Joomba Spitzenschaden nicht während konstanter Bewegung aufrechterhalten kann, aber der Bonus ist substantial genug, um stehende Phasen während sicherer Fenster lohnenswert zu machen.

Fuzzbug — Nacht-Beschwörer

Fuzzbug startet mit einer Pixie, die Feinde automatisch beschädigt. Pixies werden von Amount-Modifikatoren beeinflusst, was bedeutet, dass jedes Upgrade, das Projektanzahl erhöht, auch Fuzzbug’s Pixie-Schaden verbessert. Zusätzlich erhält Fuzzbug ein zusätzliches Projektil für jeweils zwei Nacht-Karten im Deck.

Fuzzbug skaliert sowohl mit Nacht als auch Beast-Elementen. Die Pixie zählt als Amount-Modifikator, also synergieren Skills, die Projektilanzahl erhöhen, direkt. Nacht-Karten bieten die Projektilskalierung, die Fuzzbug im Spät-Spiel zunehmend mächtig macht.

X-Olotl — Beast-Klon-Striker

X-Olotl erstellt Klon-Kopien, die deine Waffenangriffe spiegeln. Für jeweils vier Beast-Karten im Deck spawnt X-Olotl eine Kopie, die fünfzig Prozent deines Waffenschadens verursacht. Dash-Cooldown wird auch um fünf Prozent pro Beast-Karte reduziert. Nach dem Dash erhält X-Olotl fünfzig Prozent Angriffsgeschwindigkeit für zwei Sekunden.

X-Olotl ist der premier Klon-basierte Charakter, mit Klon-Generierung direkt an Beast-Kartenanzahl gebunden. Der passive Angriffsgeschwindigkeits-Buff nach dem Dash erstellt eine Mobilitäts-Kampf-Schleife, wo Dash sowohl Überleben als auch Schadensverstärkung bietet.

NutsNBoltz — Erde-Mecha-Beschleuniger

NutsNBoltz führt Nüsse als neue Arena-Pickups ein. Nüsse laden dein Mecha um fünf Prozent auf und gewähren fünfzig Prozent Bewegungsgeschwindigkeit für fünf Sekunden. Nuss-Boni werden für jede Erde-Karte im Deck erhöht.

NutsNBoltz belohnt Erde-Element-Builds, indem Nüsse mächtiger werden, wenn die Erde-Kartenanzahl steigt. Die Mecha-Ladebeschleunigung ist significant für Spieler, die sich auf Potato Bot-Transformationen verlassen, und der Bewegungsgeschwindigkeits-Bonus verbessert Überleben und Positionierung.

Chimpy — Natur-Rüstungs-Bomber

Chimpy konvertiert alle HP in Rüstung. HP-Pickups droppen nicht mehr während Runs. Schaden nehmen während der Rüstung verursacht eine Explosion, die hundert Schaden verursacht. Explosionsschaden erhöht sich um zwanzig Prozent für jede Natur-Karte im Deck.

Chimpy’s einzigartige Konvertierungsmechanik schafft einen Hochrisiko-, Hochbelohnungs-Spielstil. Ohne HP ist Heilung unmöglich, aber der Explosionsschaden bei Treffer kann Feindegruppen eliminieren. Die Natur-Karten-Skalierung beim Explosionsschaden bedeutet, dass Chimpy mit Fortschreiten des Runs zunehmend explosiver wird.

Skill und Passive Seltenheit System

Skills und Passives haben jetzt zufällige Seltenheit bei jedem Level-Up. Die Seltenheits-Stufen sind Common, Rare, Epic und Legendary. Jede höhere Seltenheit bietet einen höheren Statistik-Boost. Zum Beispiel bietet Legendary Green Heart mehr Heilung als Common Green Heart.

Skill-Level wurden mit diesem Update überarbeitet. Skills maxen jetzt bei Level zehn, mit Mutations-Wahlmöglichkeiten bei Level fünf und zehn. Das Seltenheits-System fügt ein Gacha-Element zu Skill-Upgrades hinzu, macht jedes Level-Up bedeutsamer und erhöht die Build-Varianz zwischen Runs.

Neue Spielmechaniken

Schreine

Schreine sind neue interagierbare Objekte, die in Arena-Umgebungen gefunden werden. Stehe innerhalb eines Schreins für etwa fünf Sekunden, um seine Belohnung zu erhalten. Schreine fügen Positionsentscheidungen zur Arena-Exploration hinzu — wählen, wann man anhält und interagiert versus weiterkämpfen.

Funguy-Evolutionen können jetzt in Funguy-Schreinen gefunden werden, anstatt automatisch alle fünf und zehn Minuten zu erscheinen. Diese Änderung macht Evolution-Pickups strategischer und spieler-gesteuerter.

Rüstung

Rüstung ist eine neue defensive Schicht separ von HP. Wenn du Rüstung hast, verbrauchen eingehende Treffer einen Rüstungspunkt anstatt HP. Wenn Rüstung erschöpft ist, verursachen nachfolgende Treffer normalen HP-Schaden. Rüstungs-Schreine spawnen Rüstungen als Pickups.

Rüstung schafft Build-Entscheidungen rund um defensive Stapelung versus offensiven Output. Charaktere, die Rüstung schnell generieren können, profitieren am meisten von diesem System.

Glück

Glück ist eine neue Statistik, die die Chance erhöht, dass höher-seltene Skills und Passives während Level-Ups erscheinen. Höheres Glück bedeutet, dass Epic und Legendary Skills häufiger erscheinen, was die durchschnittliche Build-Qualität über die Zeit verbessert.

Das Glück-Skill-Passive kann deine Glücks-Statistik weiter erhöhen, was Glück-fokussierte Builds ermöglicht, die darauf abzielen, hoch-seltene Upgrades zu finden. Dies schafft eine Meta-Progression-Schicht rund um Skill-Qualitäts-Optimierung.

Neue Feuerflüche

Fünf neue Feuerflüche wurden hinzugefügt und erweitern das Fluch-System auf Level dreißig.

Infused Projectiles auf Fluch-Level zehn macht Feind-Projektile schneller und erhöht den Druck von Fernangriffen.

Slowing Heat auf Fluch-Level fünfzehn spawnt Verlangsamungsfelder, die deine Bewegungsgeschwindigkeit reduzieren und Positionierung schwieriger machen.

Internal Catapult auf Fluch-Level zwanzig lässt feurige Meteore um deine Position fallen und fügt einen boden-zielgerichteten Ausweich-Mechaniker hinzu.

Scorching Treasures auf Fluch-Level fünfundzwanzig lässt Ressourcen und XP-Bohnen nach einer Dauer verfallen und entfernt die Fähigkeit, Pickups zu horten.

Death Follows auf Fluch-Level dreißig spawnt eine Todesmasse, die dich langsam verfolgt. Sie zu berühren führt zu sofortigem Tod und macht es zum gefährlichsten Feuerfluch.

Neue Feuer-segen

Drei neue Feuer-segen bieten positive Modifikatoren, die Feuerfluch-Strafen ausgleichen.

Treasure Hunter auf Segen-Level fünf bietet einen zusätzlichen Bonus beim Aufsammeln von Ressourcen und macht Ressourcensammlung effizienter.

Lucky Cards auf Segen-Level fünfzehn erhöht die Chance, dass Rare Karten öfter erscheinen, was die durchschnittliche Skill-Qualität während Runs verbessert.

Forest Power auf Segen-Level fünfzehn gewährt eine Chance, dass aller verursachter Schaden ein kritischer Treffer ist, was Burst-Potential zu jedem Build hinzufügt.

Vier Neue Skills

Vier neue Skills wurden mit diesem Update eingeführt.

Infernal Escape ist ein Dash-Skill, der dein Dash durch einen Sprung in den Himmel ersetzt. Nach einer Verzögerung landest du und verursachst Schaden an allen Feinden im Landebereich.

Sexy Totem beschwört einen Totem, der konstanten Schaden für seine Dauer verursacht. Der Totem triggert, nachdem du zehn XP-Bohnen aufgesammelt hast.

Water Snek spawnt eine schlängelnde Wasserschlange, die Feinde beschädigt und verlangsamt, durch die sie hindurchgleitet.

Frog Support ist ein Waffen-Skill, der einen Frosch beschwört, der Projektile basierend auf deiner Fernkampfwaffe schießt.

Was als Nächstes Kommt

Die Entwickler haben folgende zukünftige Inhaltspläne skizziert:

Mehr Arenen sind in Entwicklung und adressieren Spieler-Anfragen nach zusätzlichen Umgebungen über die aktuellen fünf hinaus. Neue Charaktere über die sechs in diesem Update hinzugefügten hinaus sind ebenfalls geplant, wobei der Charakter-Roster weiter wächst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Funguys Swarm.

Welche neuen Charaktere wurden im Januar 2026 hinzugefügt?

Sechs neue Charaktere wurden hinzugefügt: Groovba, Joomba, Fuzzbug, X-Olotl, NutsNBoltz und Chimpy. Jeder hat einzigartige Mechaniken verbunden mit verschiedenen Elementen und Spielstilen.

Was ist das Skill-Seltenheit-System?

Skills und Passives haben jetzt zufällige Seltenheit beim Leveln — Common, Rare, Epic oder Legendary. Höhere Seltenheit gibt stärkere Statistik-Boni. Legendary Green Heart gibt mehr Herzen als Common Green Heart.

Was sind Schreine in Funguys Swarm?

Schreine sind neue interagierbare Objekte, die in Arenen gefunden werden. Stehe etwa fünf Sekunden in ihnen, um ihre Belohnung zu erhalten. Funguy-Evolutionen können jetzt auch in Funguy-Schreinen gefunden werden, anstatt alle 5 und 10 Minuten automatisch zu erscheinen.

Was ist Rüstung in Funguys Swarm?

Rüstung ist eine neue defensive Schicht. Rüstungs-Schreine droppen Rüstungen. Ein Treffer absorbiert eine Rüstung. Du verlierst eine Rüstung für jeden Treffer von Feinden. Wenn Rüstung erschöpft ist, nimmst du normalen Schaden.

Was sind die neuen Feuerflüche im Januar 2026?

Fünf neue Feuerflüche wurden hinzugefügt: Infused Projectiles (schnellere Feind-Projektile), Slowing Heat (Verlangsamungsfelder), Internal Catapult (fallende Meteore), Scorching Treasures (verfallende Ressourcen) und Death Follows (tödliche Entität, die dich verfolgt).

Was sind Feuer-segen?

Feuer-segen sind positive Modifikatoren, die neben Feuerflüchen erscheinen. Drei wurden hinzugefügt: Treasure Hunter (Bonus-Ressourcen-Sammlung), Lucky Cards (seltenere Karten erscheinen öfter) und Forest Power (Chance auf kritische Treffer).