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Funguys Swarm Relikte-Guide

Pilzladen-Relikte, Debüts vom Dezember 2025 und wie März 2026 Commoncap, Hellcap und Diamondcap verändert hat.

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Relikte-Guide

Relikte als Run-lange Verträge

Relikte sind Loadout-Items, die du im Pilzladen des Waldheiligtums kaufst und dann in eine Einzelspieler-Arena mitnimmst. Sie sind keine zweite Fähigkeitsleiste. Sie schreiben die Ökonomie eines Runs um: wie Commons zahlen, wie oft du den Dash nutzt, wie Feuerflüche zahlen, wie Schreine sich verhalten. Funguys Swarm 1.0 startete am 25. August 2026 von Stairway Games; die Reliktliste, die du bei 1.0 siehst, führt sich weiter auf das Trio aus dem Sternenpfad-Update vom Dezember 2025 plus ältere Ladenstücke wie Diamondcap zurück. Mix-and-Match-Waffen auf jedem Helden ersetzen kein Relikt — sie bedeuten nur, dass Shroombas Wassermelonen-Axt und Ersas Freeze-Kit dieselbe Kappe tragen können.

Diese Seite behandelt die vier Relikte, die die offiziellen Blogs detailliert dokumentiert haben: Commoncap, Dashspores, Hellcap und Diamondcap. Andere Ladenrelikte existieren im breiteren 1.0-Inventar; behandle die als Extra-Werkzeuge und komm hierher für die Kappen, die wirklich verändert haben, wie Decks gebaut werden. Paare Relikte mit Sternenpfad-Quests, Feuerflüchen und Treeling-Slots, statt jede Kappe auf einmal zu stapeln.

Starter sind Shroomba und Ersa. Dash-first-Nutcase will Dashspores. Fluchfarmer wollen Hellcap. Common-schwere Karottenfarm-Schleifen wollen Commoncap. Schrein-schwere Routen am Gefrorenen Teich oder im Lava-Dschungel wollen Diamondcap nach März.

Commoncap

Originaler Dezember-Text: für jede Common-Waffen-Upgrade-Karte, die du hast, verursachst du +5 % mehr Schaden. Diese Fassung belohnte eine bestimmte Gewohnheit — Common-Waffenkarten anzunehmen, statt auf Epic-Mutationen zu warten.

Das Optimierungs-Update vom März 2026 hat den Zähler umgeschrieben. Commoncap rechnet jetzt aus allen Common-Karten, einschließlich Waffe, Fähigkeit und Passiv. Ein Deck voller Common-Passives ist kein verschwendeter Relikt-Slot mehr. Verbannen zählt weiter: nach März kannst du mehrere Karten verbannen, bevor du wählst, also kannst du ein Off-Element-Epic wegwerfen und ein Common behalten, das die Kappe füttert. Truhen droppen jetzt Rare als Minimum, was Commoncap leicht entgegenarbeitet, indem versehentliche Commons aus Kisten seltener werden. Das Relikt gewinnt weiter auf langen Runs, die das Deck mit Commons aus normalen Level-Ups füllen.

Nutze Commoncap auf Beste-Builds-Experimenten, die keine Legendary-Reinheit verlangen. Überspringe es, wenn du einen dünnen Legendary-Fähigkeits-Kern erzwingst.

Dashspores

Dashspores gibt +2 Dash-Ladungen und erhöht den Dash-Cooldown um 25 %. Die Extra-Ladungen sind echte i-frames und echter Dash-Auslöser-Treibstoff. Die Cooldown-Steuer ist ebenfalls echt. Die Steuerung mappt den Dash weiter auf Leertaste oder die Sprungtaste; Dashspores fügt keine zweite Dash-Taste hinzu. Tastenbelegung stand nach März als nächste Arbeit, nicht als ausgeliefertes Menü.

Nutcase ist der offensichtliche Träger: Nut N Run und Bramble Roots skalieren mit Dash-Häufigkeit, und der Hühner-Ring im Eierstadion ist für diesen Rhythmus gebaut. Jeder Dash-Auslöser-Stapel auf X-olotl oder einem 1.0-Mix-and-Match-Loadout profitiert. Joomba, der für Sky-Schaden stillsteht, nicht. Gibt dein Charakter-Tier-Pick nie Ladungen aus, ist Dashspores ein 25 % langsamerer Panikknopf, für den du Tau bezahlt hast.

Protectrons März-Umbau (Rüstung alle 15 / 13 / 10 Level) ist ein besseres Defensivpaar als Dashspores, wenn du nur leben wolltest. Dashspores ist Offensive, als Mobilität verkleidet.

Hellcap

Dezember-Hellcap: jeder Feuerfluch gibt +10 % Schaden, aber HP-Drops verfallen nach sechs Sekunden. Das war ein Timer, den du mit Magnet-Routing überlisten konntest.

März-Hellcap: jeder Feuerfluch gibt weiter +10 % Schaden, aber das Relikt halbiert jetzt die Chance auf HP-Spawns statt eines Timers. Du kannst eine Spawnrate nicht überholen. Herzen erscheinen einfach seltener. Das ist ein härterer Vertrag für die Höllenlandschaft und für Catfish am Gefrorenen Teich, wenn Eis schon Positionierung stiehlt.

Trag Hellcap, wenn du Feuerfluch-Level schon verstehst und Macho oder andere Sustain hast. Trag es nicht auf einem ersten Appletini-Lernlauf. Tau- und Sternenpfad-Multiplikatoren aus Flüchen sind der Grund, warum die Kappe existiert; der Schaden ist der Bonus, nicht die Ausrede.

Diamondcap

Offizielle März-Notizen sagen, Diamondcap beeinflusst jetzt auch Schreine. Januar 2026 fügte Schreine als Steh-Interaktables hinzu: verweilen, um eine Belohnung zu bekommen, einschließlich Funguy-Evolutionen, die früher auf einem Timer erschienen. Dass Diamondcap schreinbewusst wurde, heißt, dein Relikt-Loadout spricht endlich mit dieser Routing-Schicht. Will ein Sternenpfad-Knoten Schrein-Claims, ist Diamondcap kein „vielleicht später“-Laden-Skip mehr.

März brachte auch Zerbrechliches zurück (Tau, Shroom, XP, drei Treffer) statt mancher schreinartiger Ressourcen-Spawns. Diamondcap wurde kein Zerbrechliches-Relikt. Es wurde ein Schrein-Relikt. Plane Routen mit beidem: Töpfe für Tau zerschlagen, in Schreinen stehen, wenn Diamondcap an ist.

Loadout-Regeln, die wirklich halten

Ein Relikt, das zum Run passt, schlägt drei Relikte, die sich widersprechen. Commoncap plus ein fluchschweres Hellcap-Deck ist legal und gierig. Dashspores plus Hellcap auf Nutcase im Eierstadion ist eine stimmige Geschichte: mit dem Dash durch die Hähne gehen, weniger Herzen akzeptieren, Chicken Caesar schneller töten. Diamondcap plus Commoncap ist ein Farm-Kit für Karottenfarm-Schleifen.

NutsNBoltz Mecha-Ladung durch Nuts (5 % pro Nuss) ersetzt kein Relikt. Smarty lädt Mecha als Treeling weiter schneller. Relikte sitzen neben Treelings, nicht auf ihnen. Schau nach jeder Arena in den Laden. 1.0 hat mehr Relikte ins Inventar gelegt; steht ein Name nicht Commoncap, Dashspores, Hellcap oder Diamondcap, lies die Karte im Spiel, statt Zahlen zu erfinden.

Soundtrack-DLC für 1,99 $ enthält keine Extra-Relikte. Launchpreis 9,99 $ mit 20 % Rabatt bis 8. September 2026 enthält auch keine Extra-Relikte. Tau schon. Gib ihn für die Kappe aus, die zur Arena passt, die du als Nächstes betrittst, und kämpfe dann gegen Feinde und Bosse mit einem Vertrag, den du wirklich wolltest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Funguys Swarm.

Wo bekomme ich Relikte in Funguys Swarm?

Relikte kaufst du vor allem im Pilzladen im Waldheiligtum für Tau und verwandte Währungen. Manche sitzen auch hinter Sternenpfad-Knoten. Das Inventar frischt zwischen Runs auf; schau nach jedem Arena-Abschluss in den Laden.

Was macht Commoncap nach März 2026?

Commoncap gibt weiter +5 % Schaden pro passender Common-Karte. Das Optimierungs-Update vom März 2026 lässt es alle Common-Karten zählen — Waffe, Fähigkeit und Passiv — statt nur Waffen-Upgrade-Karten.

Ist Dashspores auf jedem Charakter gut?

Dashspores gibt zwei Dash-Ladungen extra und erhöht den Dash-Cooldown um 25 %. Es ist ausgezeichnet auf Nutcase und jedem Dash-Auslöser-Stapel. Es ist eine Steuer auf Joomba-artiges Statuen-Spiel, das nie Ladungen ausgibt.

Sollte ich Hellcap beim ersten Feuerkönig-Clear tragen?

Meist nein. Hellcap gibt weiter +10 % Schaden pro Feuerfluch, aber März hat den Sechs-Sekunden-HP-Drop-Timer durch halbierte HP-Spawnchance ersetzt. Das ist eine Überlebenssteuer. Clear die Höllenlandschaft einmal, dann nimm Hellcap, wenn du Feuerkönig-Tells schon verstehst.

Was hat Diamondcap im März 2026 dazugewonnen?

Diamondcap beeinflusst jetzt auch Schreine, nicht nur die Interaktionen, die es schon veränderte. Lehnt deine Route auf Schrein-Stehzeit, wurde Diamondcap ein Routing-Relikt ebenso wie ein Kampf-Relikt.