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Funguys Swarm Actualización de Enero 2026 — Nuevos Personajes

Seis nuevos personajes, Sistema de Rareza de Habilidades, Santuarios, Armadura, Suerte, Maldiciones y Bendiciones de Fuego.

Última actualización:

Actualización de Enero 2026 — Nuevos Personajes

Resumen de la Actualización de Enero 2026

La Actualización de Nuevos Personajes es la cuarta actualización majeure para Funguys Swarm y sale en vivo en enero de 2026. Esta actualización introduce seis personajes jugables completamente nuevos, un Sistema de Rareza de Habilidades y Pasivas, tres nuevas mecánicas de juego (Santuarios, Armadura y Suerte), cinco nuevas Maldiciones de Fuego, tres nuevas Bendiciones de Fuego y cuatro habilidades nuevas.

Seis Nuevos Personajes

La actualización de enero de 2026 expande fundamentalmente el roster de personajes con seis nuevos Funguys jugables, cada uno vinculado a combinaciones de elementos específicas y identidades mecánicas únicas.

Groovba — Envenenador de Naturaleza

Groovba es un personaje de elemento Naturaleza enfocado en efectos de veneno y curación. Su habilidad pasiva hace que los debuffs infligan veinte por ciento más de daño por cada carta de Naturaleza en tu mazo. Además, los enemigos eliminados por debuffs tienen dos por ciento de probabilidad de soltar medio corazón.

Groovba recompensa construir alrededor de cartas de elemento Naturaleza que aplican veneno y apilar múltiples sinergias de Naturaleza. La probabilidad de dos por ciento de soltar corazón de kills por debuff proporciona sustento significativo en partidas más largas, particularmente en arenas con alta densidad de enemigos.

Joomba — DPS Estacionario de Sky

Joomba es un personaje de elemento Sky que gana bonificaciones de daño mientras está quieto. Después de estar quieto por tres segundos, Joomba gana cincuenta por ciento de daño más cinco por ciento adicional por cada carta de Sky en tu mazo. Esto crea un estilo de juego único que recompensa breves momentos de disciplina de posicionamiento en medio de movimiento generalmente agresivo.

La mecánica de Joomba requiere manejar la tensión entre quedarse quieto para mantener la bonificación de daño y moverse para evitar ataques entrantes. La rampa de tres segundos significa que Joomba no puede mantener daño pico durante movimiento constante, pero la bonificación es suficientemente sustancial para hacer fases estacionarias valiosas durante ventanas seguras.

Fuzzbug — Invocador de Noche

Fuzzbug comienza con un pixie que dañar enemigos automáticamente. Los pixies son afectados por modificadores de cantidad, lo que significa que cada upgrade que aumenta el conteo de proyectiles también mejora el daño de pixie de Fuzzbug. Adicionalmente, Fuzzbug gana un proyectil adicional por cada dos cartas de Noche en el mazo.

Fuzzbug escala tanto con Noche como con elementos Beast. Los pixies cuentan como modificador de cantidad, así que las habilidades que aumentan el conteo de proyectiles synergizen directamente. Las cartas de Noche proporcionan la escala de conteo de proyectiles que hace a Fuzzbug cada vez más poderoso en juego tardío.

X-Olotl — Golpeador de Clones de Beast

X-Olotl crea copias clon que reflejan tus ataques de arma. Por cada cuatro cartas de Beast en el mazo, X-Olotl genera una copia que inflige cincuenta por ciento del daño de tu arma. El enfriamiento de dash también se reduce en cinco por ciento por carta de Beast. Después de hacer dash, X-Olotl gana cincuenta por ciento de velocidad de ataque por dos segundos.

X-Olotl es el personaje principal basado en clones, con generación de clones vinculada directamente al conteo de cartas de Beast. El buff pasivo de velocidad de ataque después de dash crea un bucle de combate-movilidad donde dash proporciona tanto supervivencia como amplificación de daño.

NutsNBoltz — Acelerador de Mecha de Tierra

NutsNBoltz introduce Nueces como un nuevo botín de arena. Las Nueces cargan tu Mecha en cinco por ciento y otorgan cincuenta por ciento de velocidad de movimiento por cinco segundos. Los bonos de Nuez se aumentan por cada carta de Tierra en el mazo.

NutsNBoltz recompensa builds de elemento Tierra haciendo que las Nueces sean más poderosas conforme aumenta el conteo de cartas de Tierra. La aceleración de carga de Mecha es significativa para jugadores que dependen de transformaciones de Potato Bot, y el buff de velocidad de movimiento mejora supervivencia y posicionamiento.

Chimpy — Bombardero de Armadura de Naturaleza

Chimpy convierte todo el HP en Armadura. Los botines de HP ya no aparecen durante las partidas. Tomar daño mientras estás blindado causa una explosión infligiendo cien de daño. El daño de explosión aumenta en veinte por ciento por cada carta de Naturaleza en el mazo.

La mecánica de conversión única de Chimpy crea un estilo de juego de alto riesgo, alta recompensa. Sin HP, la curación es imposible, pero el daño de explosión al ser golpeado puede eliminar grupos de enemigos. La escala de cartas de Naturaleza en daño de explosión significa que Chimpy se vuelve cada vez más explosivo conforme progresa la partida.

Sistema de Rareza de Habilidades y Pasivas

Las Habilidades y Pasivas ahora tienen rareza aleatoria cada vez que subes de nivel. Los niveles de rareza son Común, Raro, Épico y Legendario. Cada rareza mayor proporciona un mayor aumento de estadísticas. Por ejemplo, Green Heart Legendaria proporciona más curación que Green Heart Común.

Los niveles de Habilidades fueron reelaborados con esta actualización. Las Habilidades ahora maxean en nivel diez, con opciones de mutación apareciendo en niveles cinco y diez. El sistema de rareza añade un elemento gacha a upgrades de habilidades, haciendo cada subida de nivel más significativa y aumentando la varianza de builds entre partidas.

Nuevas Mecánicas de Juego

Santuarios

Los Santuarios son nuevos objetos interactivos encontrados dentro de entornos de arena. Quédate dentro del área de un Santuario por aproximadamente cinco segundos para recibir su recompensa. Los Santuarios añaden decisiones de posicionamiento a la exploración de arena — eligiendo cuándo detenerse e interactuar versus continuar luchando contra enemigos.

Las Evoluciones de Funguy ahora se pueden encontrar en Santuarios de Funguy en lugar de aparecer automáticamente cada cinco y diez minutos. Este cambio hace que los botines de Evolución sean más estratégicos y controlados por el jugador.

Armadura

La Armadura es una nueva capa defensiva separada del HP. Cuando tienes Armadura, los golpes entrantes consumen un punto de Armadura en lugar de HP. Cuando la Armadura se agota, los golpes subsiguientes infligen daño normal de HP. Los Santuarios de Armadura generan Armaduras como botín.

La Armadura crea decisiones de build alrededor de apilar defensivo versus output ofensivo. Personajes que pueden generar Armadura rápidamente se benefician más de este sistema.

Suerte

Suerte es una nueva estadística que aumenta la probabilidad de que Habilidades y Pasivas de mayor rareza aparezcan durante subidas de nivel. Mayor Suerte significa que habilidades Épicas y Legendarias aparecen más frecuentemente, mejorando la calidad promedio de builds sobre el tiempo.

El pasivo de habilidad de Suerte puede aumentar aún más tu estadística de Suerte, permitiendo builds enfocados en suerte que priorizan encontrar upgrades de alta rareza. Esto crea una capa de progresión meta alrededor de la optimización de calidad de habilidades.

Nuevas Maldiciones de Fuego

Se añadieron cinco nuevas Maldiciones de Fuego, extendiendo el sistema de maldiciones hasta nivel treinta.

Infused Projectiles en nivel de maldición diez hace que los proyectiles enemigos a distancia se muevan más rápido, aumentando la presión de ataques a distancia.

Slowing Heat en nivel de maldición quince genera campos de ralentización que reducen tu velocidad de movimiento, haciendo el posicionamiento más difícil.

Internal Catapult en nivel de maldición veinte causa que meteoros ígneos caigan alrededor de tu posición, añadiendo una mecánica de esquiva dirigida al suelo.

Scorching Treasures en nivel de maldición veinticinco causa que los recursos y Granos de XP expiren después de una duración, eliminando la habilidad de acumular botín.

Death Follows en nivel de maldición treinta genera una masa de muerte que te persigue lentamente. Tocarla resulta en muerte instantánea, haciéndola la Maldición de Fuego más peligrosa.

Nuevas Bendiciones de Fuego

Tres nuevas Bendiciones de Fuego proporcionan modificadores positivos que compensan las penalizaciones de Maldiciones de Fuego.

Treasure Hunter en nivel de bendición cinco proporciona un bono adicional al recoger recursos, haciendo la recolección de recursos más eficiente.

Lucky Cards en nivel de bendición quince aumenta la probabilidad de que cartas Raras aparezcan más a menudo, mejorando la calidad promedio de habilidades durante las partidas.

Forest Power en nivel de bendición quince otorga una probabilidad de que todo el daño infligido sea un golpe crítico, añadiendo potencial de ráfaga a cualquier build.

Cuatro Habilidades Nuevas

Cuatro habilidades nuevas fueron introducidas con esta actualización.

Infernal Escape es una habilidad de Dash que reemplaza tu dash con un salto al cielo. Después de una demora, aterrizas e inflict daño a todos los enemigos en el área de aterrizaje.

Sexy Totem invoca un tótem que inflige daño constante durante su duración. El tótem se activa después de que recoges diez Granos de XP.

Water Snek genera una serpiente de agua que se desliza y dañar y ralentiza enemigos que atraviesa.

Frog Support es una Habilidad de Arma que invoca una rana que dispara proyectiles basados en tu arma a distancia.

Qué Viene Después

Los desarrolladores han esbozado los siguientes planes de contenido futuro:

Más arenas están en desarrollo, abordando solicitudes de jugadores de entornos adicionales más allá de las cinco actuales. Nuevos personajes más allá de los seis añadidos en esta actualización también están planeados, con el roster de personajes continuando expandiéndose.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Funguys Swarm.

¿Qué nuevos personajes se añadieron en enero de 2026?

Se añadieron seis nuevos personajes: Groovba, Joomba, Fuzzbug, X-Olotl, NutsNBoltz y Chimpy. Cada uno tiene mecánicas únicas vinculadas a diferentes elementos y estilos de juego.

¿Qué es el Sistema de Rareza de Habilidades?

Las Habilidades y Pasivas ahora tienen rareza aleatoria al subir de nivel — Común, Rara, Épica o Legendaria. Mayor rareza proporciona mayor aumento de estadísticas. Green Heart Legendaria da más corazones que Green Heart Común.

¿Qué son los Santuarios en Funguys Swarm?

Los Santuarios son nuevos objetos interactivos encontrados en las arenas. Quédate dentro de ellos por aproximadamente cinco segundos para recibir su recompensa. Las Evoluciones de Funguy ahora también se pueden encontrar en Santuarios de Funguy en lugar de aparecer automáticamente cada 5 y 10 minutos.

¿Qué es la Armadura en Funguys Swarm?

La Armadura es una nueva capa defensiva separada del HP. Cuando tienes Armadura, los golpes entrantes consumen un punto de Armadura en lugar de HP. Cuando la Armadura se agota, los golpes subsiguientes infligen daño normal de HP. Los Santuarios de Armadura generan Armaduras como botín.

¿Cuáles son las nuevas Maldiciones de Fuego en enero de 2026?

Se añadieron cinco nuevas Maldiciones de Fuego: Infused Projectiles (proyectiles enemigos más rápidos), Slowing Heat (campos de ralentización), Internal Catapult (meteoros cayendo), Scorching Treasures (recursos que expiran) y Death Follows (entidad letal que te persigue).

¿Qué son las Bendiciones de Fuego?

Las Bendiciones de Fuego son modificadores positivos que aparecen junto a las Maldiciones de Fuego. Se añadieron tres: Treasure Hunter (recolección de recursos adicional), Lucky Cards (cartas más raras aparecen más a menudo) y Forest Power (probabilidad de golpes críticos).