Funguys Swarm Guía de Reliquias
Reliquias de la Tienda Shroom, debuts de diciembre de 2025 y cómo marzo de 2026 cambió Commoncap, Hellcap y Diamondcap.
Reliquias como contratos de toda la partida
Las reliquias son objetos de loadout que compras en la Tienda Shroom del Santuario del Bosque y llevas a una arena para un solo jugador. No son una segunda barra de habilidades. Reescriben la economía de una partida: cómo pagan las Comunes, con qué frecuencia dasheas, cómo pagan las Maldiciones de Fuego, cómo se comportan los altares. Funguys Swarm 1.0 salió el 25 de agosto de 2026 de Stairway Games; la lista de reliquias que ves en 1.0 aún traza el trío de la Actualización Starpath de diciembre de 2025 más piezas antiguas de tienda como Diamondcap. Mezclar armas en cualquier héroe no sustituye una reliquia: solo significa que la Hacha de Sandía de Shroomba y el kit de Freeze de Ersa pueden llevar el mismo sombrero.
Esta página cubre las cuatro reliquias que los blogs oficiales documentaron con detalle: Commoncap, Dashspores, Hellcap y Diamondcap. En el inventario más amplio de 1.0 existen otras reliquias de tienda; trátalas como herramientas extra y vuelve aquí para las que de verdad cambiaron cómo se construyen los mazos. Empareja reliquias con misiones de Starpath, Maldiciones de Fuego y huecos de Treeling en vez de apilar todos los sombreros a la vez.
Los iniciales son Shroomba y Ersa. El Nutcase de dash primero quiere Dashspores. Quien granjea maldiciones quiere Hellcap. Los bucles de Granja de Zanahorias pesados en Comunes quieren Commoncap. Las rutas de Estanque Helado o Jungla de Lava pesadas en altares quieren Diamondcap tras marzo.
Commoncap
Texto original de diciembre: por cada carta Común de mejora de arma que tengas, infliges +5% más de daño. Esa versión premiaba un hábito concreto: decir sí a las cartas Comunes de arma en vez de esperar mutaciones Épicas.
La Actualización de Optimización de marzo de 2026 reescribió el contador. Commoncap ahora calcula a partir de todas las cartas Comunes, incluidas Arma, Habilidad y Pasiva. Un mazo atiborrado de pasivas Comunes ya no es un hueco de reliquia desperdiciado. Desterrar sigue importando: tras marzo puedes desterrar varias cartas antes de elegir, así que puedes tirar un Épico fuera de elemento y quedarte una Común que alimente el sombrero. Los cofres ahora sueltan Rareza mínima Rara, lo que pelea un poco con Commoncap al reducir Comunes accidentales de las cajas. La reliquia sigue ganando en partidas largas que llenan el mazo de Comunes en las subidas de nivel normales.
Usa Commoncap en experimentos de mejores builds que no exijan pureza Legendaria. Sáltala cuando estés forzando un núcleo fino de habilidad Legendaria.
Dashspores
Dashspores otorga +2 cargas de dash y sube el enfriamiento del dash un 25%. Las cargas extra son fotogramas de invulnerabilidad de verdad y combustible de disparador de dash de verdad. El impuesto de enfriamiento también es real. Controles sigue mapeando el dash a Espacio o al botón de salto; Dashspores no añade una segunda tecla de dash. El reasignado de teclas se listó como trabajo siguiente tras marzo, no como un menú ya enviado.
Nutcase es el portador obvio: Nut N Run y Bramble Roots escalan con la frecuencia de dash, y el anillo de pollos del Egglosseum está hecho para ese ritmo. Cualquier apilado de disparador de dash en X-olotl o un loadout mixto de 1.0 se beneficia. Joomba quedándose quieto para daño de Sky, no. Si tu pick de niveles de personaje nunca gasta cargas, Dashspores es un botón de pánico un 25% más lento por el que pagaste Dew.
El rework de marzo de Protectron (armadura cada 15 / 13 / 10 niveles) es un par defensivo mejor que Dashspores si solo querías vivir. Dashspores es ofensiva disfrazada de movilidad.
Hellcap
Hellcap de diciembre: cada Maldición de Fuego da +10% de daño, pero las caídas de PS caducan a los seis segundos. Era un temporizador que podías superar con enrutado de imán.
Hellcap de marzo: cada Maldición de Fuego sigue dando +10% de daño, pero la reliquia ahora reduce a la mitad la probabilidad de aparición de PS en vez de aplicar un temporizador. No puedes adelantar una tasa de aparición. Los corazones simplemente aparecen menos. Es un contrato más duro para Hellscape y para Catfish en el Estanque Helado cuando el hielo ya te roba el posicionamiento.
Lleva Hellcap cuando ya entiendas los niveles de Maldición de Fuego y tengas Macho u otro sustento. No la lleves en una partida de aprendizaje de Appletini. Los multiplicadores de Dew y Starpath de las maldiciones son la razón de que el sombrero exista; el daño es el extra, no la excusa.
Diamondcap
Las notas oficiales de marzo dicen que Diamondcap ahora también afecta a los Altares. Enero de 2026 añadió Altares como interactuables de pie: quédate para obtener una recompensa, incluidas las Evoluciones de Funguy que antes aparecían con un temporizador. Que Diamondcap sea consciente de altares significa que tu loadout de reliquias por fin habla con esa capa de enrutado. Si un nodo de Starpath quiere reclamaciones de altar, Diamondcap ya no es un «quizá más tarde» de la tienda.
Marzo también devolvió los rompibles (Dew, Shroom, XP, tres golpes) en lugar de algunos spawns de recurso al estilo altar. Diamondcap no se convirtió en reliquia de rompibles. Se convirtió en reliquia de altar. Planifica rutas con ambos: rompe vasijas por Dew, párate en altares cuando lleves Diamondcap.
Reglas de loadout que sí se sostienen
Una reliquia que encaja con la partida gana a tres reliquias que se pelean entre sí. Commoncap más un mazo de Hellcap pesado en maldiciones es legal y goloso. Dashspores más Hellcap en Nutcase en el Egglosseum es una historia coherente: dasha a los gallos, acepta menos corazones, mata a Chicken Caesar más rápido. Diamondcap más Commoncap es un kit de granja para bucles de Granja de Zanahorias.
La carga de Mecha de Nueces de NutsNBoltz (5% por nuez) no sustituye una reliquia. Smarty sigue cargando el Mecha más rápido como Treeling. Las reliquias se sientan al lado de los Treelings, no encima. Revisa la tienda tras cada arena. 1.0 añadió más reliquias al inventario; si un nombre no es Commoncap, Dashspores, Hellcap o Diamondcap, lee la carta en el juego en vez de inventar números.
El DLC de banda sonora a $1.99 no incluye reliquias extra. El precio de lanzamiento de $9.99 con 20% de descuento hasta el 8 de septiembre de 2026 tampoco. El Dew sí. Gástalo en el sombrero que encaje con la arena a la que vas a entrar y entonces ve a pelear enemigos y jefes con un contrato que de verdad querías.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Funguys Swarm.
¿Dónde consigo reliquias en Funguys Swarm?
Las reliquias se compran sobre todo en la Tienda Shroom del Santuario del Bosque con Dew y monedas relacionadas. Algunas también están detrás de nodos de Starpath. El inventario se actualiza entre partidas, así que revisa la tienda tras cada clear de arena.
¿Qué hace Commoncap tras marzo de 2026?
Commoncap sigue otorgando +5% de daño por cada carta Común que cumpla. La Actualización de Optimización de marzo de 2026 hizo que cuente todas las cartas Comunes — Arma, Habilidad y Pasiva — en vez de solo las de mejora de arma.
¿Dashspores es buena en todos los personajes?
Dashspores añade dos cargas de dash y sube el enfriamiento del dash un 25%. Es excelente en Nutcase y en cualquier apilado de disparadores de dash. Es un impuesto para el juego de estatua al estilo Joomba, que nunca gasta cargas.
¿Debería llevar Hellcap en el primer clear del Rey de Fuego?
Por lo general, no. Hellcap sigue dando +10% de daño por Maldición de Fuego, pero marzo sustituyó el temporizador de seis segundos de caída de PS por una probabilidad de aparición de PS a la mitad. Es un impuesto de supervivencia. Limpia Hellscape una vez y entonces añade Hellcap cuando ya entiendas las señales del Rey de Fuego.
¿Qué ganó Diamondcap en marzo de 2026?
Diamondcap ahora también afecta a los Altares, no solo a las interacciones que ya modificaba. Si tu ruta se apoya en el tiempo de pie en altares, Diamondcap pasó a ser reliquia de enrutado además de combate.