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Funguys Swarm Chimpy

Convierte cada corazón en Armadura, explota por 100 de daño al recibir un golpe y escala la ráfaga con cartas de Naturaleza.

Última actualización:

Chimpy — Guía de armadura

Visión general

Chimpy es un represaliador de Armadura de Naturaleza de la actualización de enero de 2026. No es un inicial del primer día de Early Access — esos son Shroomba y Ersa — y no es un invocador de órbita amable como Fuzzbug. Chimpy convierte todos los PS en Armadura, impide que caigan recogidas de salud y explota cuando un golpe conecta mientras queda Armadura.

Esa explosión inflige 100 de daño, más un 20% por carta de Naturaleza. La fantasía es quedarte en una manada, tragarte un golpe en Armadura y borrar la manada con la ráfaga. El riesgo es obvio: cuando la Armadura se acaba, no hay capa de PS detrás. Un error en Hellscape es la partida.

El 1.0 del 25 de agosto de 2026 no limó ese filo. Chimpy sigue siendo el bombardero de Naturaleza de alto riesgo. Juega con él cuando entiendas los altares de Armadura, los fotogramas de invulnerabilidad del dash y por qué Mejores Builds trata los disparadores al recibir daño como un plan dedicado.

Estilo de juego

Quieres que te golpeen a propósito, pero solo mientras hay Armadura y solo cuando los 100 (+ Naturaleza) de la explosión merecen la Armadura gastada. Es un cerebro distinto al de Ersa, que quiere cero golpes para que el escudo regenerativo se rellene. El escudo de Chimpy es la barra de Armadura, y gastarla es la habilidad.

El movimiento sigue siendo obligatorio. La Armadura no te hace inmune a que te rodeen bloqueadores de cuerpo o a quedarte en el fuego de suelo de la Jungla de Lava. Dash fuera tras una ráfaga para que la siguiente oleada te golpee en tus términos. Las armas se pueden mezclar entre héroes; un arma rápida ayuda a limpiar rezagados que sobrevivieron los 100 de daño, pero la bomba es la identidad.

No elijas a Chimpy para aprender el juego. La Guía para Principiantes está escrita para quien aún tiene corazones. Vuelve cuando la Granja de Zanahorias aburra y quieras un motor de Naturaleza.

Números de la explosión de Armadura

Quédate con estos oficiales:

  • Convierte todos los PS en Armadura
  • Las recogidas de PS ya no caen
  • Recibir daño mientras estás blindado causa una explosión de 100 de daño
  • El daño de la explosión aumenta un 20% por carta de Naturaleza

Naturaleza es uno de siete elementos (Beast, Agua, Sky, Noche, Naturaleza, Tierra, Fuego). Cada carta de Naturaleza es un impuesto del 20% sobre la bomba. Diez cartas de Naturaleza es un Chimpy muy distinto de dos.

La Armadura como recurso llegó en enero de 2026 junto a los altares de Armadura. Chimpy es el personaje que empieza ya convertido. Otros héroes pueden encontrar Armadura; Chimpy es Armadura. Cuando la barra llega a cero, no caes de vuelta a PS. La partida entra en muerte súbita.

Como los corazones no caen, Macho es una trampa. Macho suelta salud después de que recibes daño. Chimpy no recoge PS. Lleva Magnetika, Slo Moe, Dashy o Furiosy en su lugar.

Mejores builds y elementos

Naturaleza como primario. La bomba escala con cartas de Naturaleza, así que la avaricia fuera de color retrasa la única matemática que hace correcto tragarse un golpe. Las habilidades de área al recibir daño y de enfriamiento de Habilidades y Armas se emparejan con las explosiones: ya estás a rango melee cuando disparan los 100.

Tierra es el salpicado más honesto porque ya eres un personaje de contacto. El Freeze de Agua es el salpicado defensivo que te deja elegir qué golpe recibes. El daño bruto de Beast ayuda al arma equipada a rematar élites que la bomba no mató. Los pixies de Noche y los planes estacionarios de Sky pertenecen a otros personajes de enero.

Las maldiciones de Fuego que te hacen recibir más golpes pueden alimentar explosiones por accidente, pero también comen Armadura más rápido. Solo cógelas cuando entiendas los ingresos de Armadura de los altares. Sigue siendo un survivor para un solo jugador; no hay compañero que te bloquee el cuerpo.

Tres a cinco habilidades. Motor de Naturaleza, un dash, un ataque de arma. Más que eso y te pierdes cartas de Naturaleza al subir de nivel.

Sinergia con Treelings

Dashy te deja entrar al rango de ráfaga y salir antes del segundo golpe. La explosión es al recibir daño, no al quedarte parado para siempre.

Slo Moe hace más lento y legible el golpe que eliges. El hielo del Estanque Helado y las bolas de fuego de Hellscape son cómo desaparece la Armadura sin una ráfaga útil.

Magnetika financia cartas de Naturaleza. El 20% por carta es todo el juego tardío.

Furiosy es un high-roll: si explotas sin romper una racha limpia puede que no consigas el buff, así que trátalo como opcional.

No uses Macho por defecto. Mascotas: Quacky puede empujar una manada al rango de ráfaga en la Granja de Zanahorias. El Freeze de Rusdy puede retener enemigos en el radio de 100 de daño. Starcat sigue ayudando a la XP aunque los corazones se hayan ido.

Notas de arena

La Granja de Zanahorias es el laboratorio. Practica gastar una Armadura en un apelotonamiento, dashar fuera y encontrar el siguiente altar de Armadura. Si esto se siente miserable, Chimpy no es tu primer personaje.

El Estanque Helado es peligroso porque el roce del hielo y los disparos a distancia queman Armadura sin un apelotonamiento jugoso. Slo Moe y un salpicado de Freeze son casi obligatorios.

El daño de suelo de la Jungla de Lava puede robarte Armadura gratis. Camina las baldosas seguras; explota sobre enemigos, no sobre lava.

La densidad del Egglosseum es lo que Chimpy quiere. Las manadas justifican 100 + Naturaleza. No te vuelvas goloso en el centro del anillo.

Hellscape es el examen. El Rey de Fuego triturará la Armadura si tratas los conos de fase como «explosiones gratis». Explota sobre los esbirros; dash el jefe. Forest Strength y el conocimiento de Armadura del Santuario del Bosque importan más aquí que una Hacha de Sandía de suerte.

Steam Deck Verified: bombas legibles, brutal si fallas el dash. Guardados de EA solo en Steam, sin guardado multiplataforma.

Consejos

Alto riesgo no es lenguaje de marketing. Sin recogidas de PS no hay recuperación casual.

Cuenta las cartas de Naturaleza. Un 20% por carta sobre una explosión de 100 de daño es el único escalado que te deben.

Los altares de Armadura y los sistemas de enero están documentados en la página de enero de 2026. El enrutado de desbloqueo está en la Guía de Desbloqueos.

Compara la represalia al golpe con el veneno de Groovba (debuffs, no Armadura) y los clones de X-olotl (dashes de Beast, no bombas). Rankings: Lista de Niveles de Personajes. Hubs: Jugadores, Personajes. Contexto 1.0: Versión 1.0. Arenas: Recorrido de Arenas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Funguys Swarm.

¿Cómo funciona la conversión de Armadura de Chimpy?

Chimpy convierte todos los PS en Armadura. Las recogidas de salud ya no caen durante la partida. Los golpes mastican Armadura en vez de corazones, y recibir daño mientras aún tienes Armadura dispara la explosión de represalia.

¿Cuánto daño hace la explosión de Chimpy?

La explosión inflige 100 de daño y luego gana un 20% por carta de Naturaleza. Naturaleza es el color de escalado. Más cartas de Naturaleza hacen de cada golpe blindado una bomba mayor; cero cartas de Naturaleza significa que explotas en los 100 base.

¿Por qué no veo recogidas de salud con Chimpy?

Las recogidas de PS ya no caen. La pasiva de suelta de salud de Macho encaja mal porque el tipo de recogida que Chimpy no puede usar es justo el que Macho crea. Construye fuentes de Armadura, no granja de corazones.

¿Chimpy es un personaje para principiantes?

No. Chimpy es un represaliador de Armadura de alto riesgo de enero de 2026, no un inicial del primer día. Si cuentas mal la Armadura, la partida se acaba al instante. Aprende Freeze con Ersa o melee recio con Shroomba primero.

¿Cuándo añadieron a Chimpy?

Enero de 2026, con Groovba, Joomba, Fuzzbug, X-olotl y NutsNBoltz. La Armadura como sistema también llegó en esa actualización; Chimpy es el personaje hecho de ella.